Новости
1 место - SPARKI -
10,000,000,000 аден и
Теневое оружие на 170,700 атаки (3414 медалей)
2 место - kolivoha -
5,000,000,000 аден и
Теневое оружие на 83,050 атаки (3322 медали)
3... подробнее
Похожие новости: Результат олимпиады
Небольшая доработка в PK и PvP бои. Теперь в каждом действии отображается время удара, а также текущие / полные жизни противника.
... подробнее
Похожие новости:
Обновлен интерфейс информации о персонаже.
Действия персонажа перенесены в отдельное меню.
Добавлено подтверждение при отмене... подробнее
Похожие новости: Обновление интерфейса меню, Исправления
Обновлены картинки в нижней части и обновлены картинки в инвентаре. Просьба отписаться в новостной теме по поводу того, какой стиль вам... подробнее
Похожие новости: Исправления
Запущена новая акция на бонус в виде аден.
Уважаемые игроки, давайте будем соблюдать правила и не будем обижаться на блокировки общения... подробнее
Похожие новости: Акция, Осады крепостей, Автоматизация, Защита от автоматизации игрового процесса
Назад
Результат олимпиады
(15.01.12)1 место - SPARKI -
2 место - kolivoha -
3... подробнее
Похожие новости: Результат олимпиады
PK/PvP бои
(14.01.12/10:39)Небольшая доработка в PK и PvP бои. Теперь в каждом действии отображается время удара, а также текущие / полные жизни противника.
... подробнее
Похожие новости:
Интерфейс, исправления
(13.01.12/10:31)Обновлен интерфейс информации о персонаже.
Действия персонажа перенесены в отдельное меню.
Добавлено подтверждение при отмене... подробнее
Похожие новости: Обновление интерфейса меню, Исправления
Исправления
(12.01.12/17:35)Обновлены картинки в нижней части и обновлены картинки в инвентаре. Просьба отписаться в новостной теме по поводу того, какой стиль вам... подробнее
Похожие новости: Исправления
Акция, автоматизация игрового процесса
(10.01.12/18:52)Запущена новая акция на бонус в виде аден.
Уважаемые игроки, давайте будем соблюдать правила и не будем обижаться на блокировки общения... подробнее
Похожие новости: Акция, Осады крепостей, Автоматизация, Защита от автоматизации игрового процесса
Назад